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공지사항

PROELEVEN 업데이트 안내 Update Notice

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작성자 관리자
댓글 0건 조회 97회 작성일 26-10-23 11:07

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PRO ELEVEN - 업데이트 안내
UPDATE
업데이트 안내
1매치 컷씬 개선

선수들의 입장 연출이 이제 더 자연스럽게 바뀌었습니다.

2모션 개선

›헤딩 모션 개선 + 다이빙 헤딩 추가

헛헤딩이 최대한 발동하지 않도록 로직을 개선했습니다.

›논스톱슛 개선 + 발리슛 · 오버헤드킥 추가

›논스톱 패스 모션 개선

›슈팅 모션 개선

›공 잡는 모션 개선

›태클당했을 때 리액션 모션을 추가해 더 자연스럽게 개선했습니다.

3슬라이딩

›슬라이딩 태클 사정거리를 소폭 상향하고, 태클 후 딜레이를 증가시켰습니다.

슬라이딩슛 스킬 — 액티브 & 패시브

슬라이딩슛 스킬을 착용한 상태라면, 발동 가능한 상황에서 자동으로 슬라이딩슛이 발동됩니다.

4스타일 카드
미드 카드 코스트 변경
중원 사령관 코스트 5 컷백 코스트 3
킬 패스 코스트 3 크로서 코스트 3
중원 엔진 코스트 4 원터치 패스 강화 코스트 3
코스트 변경 주의 안내

· 저장된 목록은 그대로지만, 경기에 들어갈 때 합계 한도 10을 넘기는 카드는 효과가 빠집니다.

· 앞에서부터 차례로 적용하다 한도를 넘기면 그 카드부터는 적용되지 않습니다.

미드 카드 추가 (2종)
중원 속도 강화 · 코스트 3

가운데 3분의 1 지역에서 주력 +3, 순간속도 +3이 추가됩니다.

중거리슛 강화 · 코스트 3 · 공격용과 동일

중거리슛 스킬로 찰 때 주변에 상대가 없으면, 슛 모션이 느려지는 대신 슛이 더 강해집니다.

수비 카드 추가 (1종)
압박 강화 · 코스트 2

조금 더 먼 거리에서 상대에게 압박 몸싸움을 걸 수 있습니다.

5편의 개선

›훈련장에 훈련용 오브젝트 스폰 기능이 추가됐습니다.

›굿 · 배드 ! 표식을 변경했습니다.

›패스 · 슛 화살표를 변경했습니다.

›공을 잡고 저키 모드 시 상대를 등지는 느낌으로 개선하고, 쿨타임 3초를 도입했습니다.

›드리블 사운드와 발소리 볼륨을 나눠서 조절할 수 있습니다.

›메인 메뉴 UI 개선 작업을 진행 중입니다.

6캐릭터 외형 개선

캐릭터 근육량이 많아지면 어깨가 넓어집니다.

7버그 수정

치고 달리기 볼 추적 기능을 꺼뒀는데도 공을 추적하던 현상을 수정했습니다.

8AI 로직

›AI 키퍼의 방어 로직이 업데이트되었습니다.

›AI 필드 플레이어 로직을 개선했습니다.

9채널 분리

자유 채널과 경쟁 채널로 채널을 분리하고, 매치메이킹도 채널별로 분리했습니다.

10헤딩 경합 HUD

헤딩 경합 HUD가 절대 점수가 아닌 상대 점수를 표기하도록 개선했습니다.

PRO ELEVEN
UPDATE
Patch Notes
1Match Cutscene

The players' walk-out now looks more natural.

2Motion

›Improved heading motion + added the diving header (shot or pass)

Reworked the logic so whiffed headers trigger as little as possible.

›Improved the non-stop shot + added the volley · overhead kick

›Improved the non-stop pass motion

›Improved the shooting motion

›Improved the ball-trapping motion

›Added a reaction motion when tackled for a more natural look

3Sliding

›Slightly increased sliding tackle range, and increased the delay after a tackle.

Sliding Shot Skill — Active & Passive

While the Sliding Shot skill is equipped, a sliding shot triggers automatically whenever the situation allows.

4Style Cards
Midfield Card Cost Changes
Midfield Commander Cost 5 Cutback Cost 3
Killer Pass Cost 3 Crosser Cost 3
Midfield Engine Cost 4 One-Touch Pass Boost Cost 3
Note on Cost Changes

· Your saved lists stay as they are, but when you enter a match, any card that pushes the total over the limit of 10 loses its effect.

· Cards apply in order from the top; once a card would exceed the limit, that card and the ones after it don't apply.

New Midfield Cards (2)
Midfield Speed Boost · Cost 3

In the central third, gain Pace +3 and burst speed +3.

Long-Shot Boost · Cost 3 · same as the attack version

With the Long Shot skill, if no opponent is nearby when you shoot, the shot motion slows but the shot is stronger.

New Defense Card (1)
Press Boost · Cost 2

Lets you apply a pressing challenge from a slightly longer range.

5Quality of Life

›Added a training-object spawn feature in the training ground.

›Changed the good / bad "!" markers.

›Changed the pass · shot arrows.

›Jockey mode while holding the ball now feels more like shielding with your back to the opponent, with a 3-second cooldown.

›Dribble sound and footsteps volume can be adjusted separately.

›Main menu UI improvements are in progress.

6Character Appearance

Higher muscle mass now widens the shoulders.

7Bug Fix

Fixed the knock-on run still tracking the ball even with ball-tracking turned off.

8AI Logic

›The AI keeper's defensive logic was updated.

›Improved the AI field-player logic.

9Channel Split

Channels are now split into a Casual channel and a Competitive channel, with separate matchmaking per channel.

10Heading Contest HUD

The heading contest HUD now shows a relative score instead of an absolute score.

PRO ELEVEN
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